ข้อมูลสำรอง ของ Games/Gensou Narratograph/บท 3 ตัวละคร (อันที่ 1)


หน้าที่ 117 ต้นไป

ตัวละคร

ในหนังสือเล่มนี้ คำว่า「ตัวละคร」หมายถึงตัวละครทั้งหมดที่ปรากฏในเรื่องราวของเกมนี้. ระหว่างที่เหล้นเกมอยู่ ภายในเรื่องราวจะมีตัวละครหลากหลาย ตั้งแต่ผู้เชี่ยวชาญที่คอยไขปริศนาเหตุวิปลาส และโยวไกต้นเหตุของเหตุวิปลาสนั้น ไปจนถึงมนุษย์ธรรมดาที่อาศัยอยู่ในหมู่บ้าน รวมถึงภูตจิ๋วที่คอยฉวยโอกาสสร้างความวุ่นวายในเหตุวิปลาส.

ตัวละครเหล่านี้สามารถแบ่งออกเป็นสองประเภทหลัก ได้แก่ 「ตัวละครผู้เหล้น (PC)」 และ 「ตัวละครที่ไม่ได้ถูกควบคุมโดยผู้เหล้น (NPC)」

ตัวละครผู้เหล้น (PC)

ตัวละครที่ผู้เหล้นสามารถควบคุมการกระทำหรือกำหนดบทพูดได้. PC มักจะเป็นตัวละครหลักที่มีบทบาทสำคัญต่อความคืบหน้าของเรื่องราวที่เกิดขึ้นในเกม. โดยหลักการ(原則)แล้ว ผู้เหล้นหนึ่งคนจะรับผิดชอบตัวละคร PC เพียงหนึ่งตัว.

ตัวละครที่ไม่ได้ถูกควบคุมโดยผู้เหล้น (NPC)

หมายถึงตัวละครทั้งหมดที่ไม่ใช่ PC. ตั้งแต่ตัวละครประกอบที่ไม่มีผลต่อเรื่องราว ที่เรียกว่า 「ม็อบ/Mob」 ไปจนถึงศัตรูที่ขัดขวางเหล่า PC โดยทั่วไป(基本)แล้ว GM จะเป็นผู้ผิดชอบในการควบคุมและกำกับการแสดงของตัวละครเหล่านี้

PC และ NPC ใน『แนร์ราตอกราฟแห่งจินตนาการเพ้อฝัน』ทุกตัวล้วนเป็นผู้อยู่อาศัยในดินแดนมายาโดยไม่มีข้อยกเว้นใดๆ. นอกจากนี้ PC ทุกตัวจะต้องร่วมมือกันเพื่อแก้ไขเหตุการณ์ เหตุวิปลาสขนาดย่อม ที่เกิดขึ้นในดินแดนมายา.

การเลือก PC

เมื่อเริ่มเหล้นเกม『แนร์ราตอกราฟแห่งจินตนาการเพ้อฝัน』ต่อรอบ ผู้เหล้นแต่ละคนจำเป็นต้องเลือกตัวละครที่จะใช้เป็น PC. ให้เลือกตัวละครที่ชอบจากรายการตัวละครที่หน้า 128 เป็นต้นไปแล้วคัดลอกหน้านั้น.

จากนั้น เลือกทักษะเฉพาะตัว(個性スキル)หนึ่งอย่างจากรายการที่หน้า 189 เป็นต้นไป คัดลอกเนื้อหาของทักษะนั้นลงในช่องทักษะเฉพาะตัวของแผ่นข้อมูลตัวละคร

เชิงอรรถ

โดยหลักการ・โดยทั่วไป

ในหนังสือเล่มนี้ บ่อยครั้งจะมีข้อความที่ใช้คำว่า 「โดยหลักการแล้ว」(原則) หรือ「โดยทั่วไปแล้ว」(基本) นำหน้ากฎและข้อมูลต่างๆ. ข้อความที่ขึ้นต้นด้วย「โดยหลักการแล้ว」หมายความว่า ในเกมนี้ไม่มีข้อมูลหรือเอฟเฟกต์พิเศษอื่นใดที่สามารถเปลี่ยนแปลงกฎนั้นได้. ในทางกลับกัน ข้อความที่ขึ้นต้นด้วย「โดยทั่วไปแล้ว」หมายความว่า มันอาจถูกเปลี่ยนแปลงได้โดยข้อมูล กฎอื่นใด หรือเอฟเฟกต์พิเศษ.

GM เป็นผู้รับผิดชอบ

หากสมาชิกร่วมเหล้นเกมคุ้นเคยกับ TRPG และ GM อนุญาต ผู้เหล้นสามารถพูดบทหรือกำกับการแสดงของ NPC ได้ ได้ภายในขอบเขตที่ GM กำหนด. อย่างไรก็ตาม การกระทำใดที่ส่งผลกระทบต่อระบบเกม ควรให้ GM เป็นผู้ดำเนินการเท่านั้น.

หน้าที่ 120 ต้นไป

วิธีอ่านข้อมูล

ในรายการตัวละครตั้งแต่หน้า 128 เป็นต้นไป มีข้อมูลต่างๆ ที่เกี่ยวข้องกับตัวละครระบุไว้. ที่นี่จะอธิบายถึงความหมายและวิธีอ่านข้อมูลเหล่านั้น.

ค่ากำหนดพื้นฐาน

ข้อมูลพื้นฐานเกี่ยวกับตัวละคร ซึ่งรวมถึง 「ชื่อ」, 「ฉายา」, และ 「ฐานที่มั่น」. ข้อมูลพื้นฐานเหล่านี้ จะไม่ถูกจัดเป็น 「แท็ก」 (หน้า 122) ที่กล่าวถึงในภายหลัง.

ชื่อ

ในดินแดนมายา มีทั้งตัวละครที่มีชื่อสไตล์ตะวันตกและชื่อสไตล์ญี่ปุ่นอยู่ร่วมกัน. ตัวละครที่มีชื่อสไตล์ตะวันตกส่วนใหญ่มักเป็นโยวไกหฤๅภูตที่ถูกดึงเข้ามาในดินแดนมายาจากต่างแดนโดยอำนาจของ「มหาเขตแดนฮากุเรย์」(博麗大結界). ในทางกลับกัน โยวไกดั้งเดิมของญี่ปุ่น รวมถึงมนุษย์ที่อาศัยอยู่ในดินแดนมายา มักจะใช้ชื่อแบบญี่ปุ่น.

ฉายา

นอกเหนือจากชื่อจริงแล้ว ตัวละครแต่ละตัวยังมีฉายาที่เป็นเอกลักษณ์ เช่น 「หอสมุดใหญ่ไม่เคลื่อนที่」 หรือ 「จอมเวทธรรมดา」 ซึ่งสะท้อนถึงลักษณะเฉพาะตัวของพวกเขา. ลองสัมผัสบรรยากาศผ่านฉายาเหล่านี้ดู.

ฐานที่มั่น

สถานที่ที่ตัวละครพำนักหรือทำกิจกรรมเป็นหลัก. แม้ว่าดินแดนมายาจะเป็นดินแดนที่ไม่ใหญ่มากนัก แต่ก็มีพื้นที่หลากหลายและมีความสัมพันธ์ทางอำนาจและอิทธิพลอยู่มาก ตัวละครส่วนใหญ่จึงมี「ฐานที่มั่น」ที่พวกเขาใช้ชีวิตประจำวัน. การเดินทางออกจากฐานที่มั่นไปยังสถานที่อื่น มักเกิดขึ้นในกรณีที่ออกไปเที่ยวเหล้นหรือเดินเหล้นโดยไม่มีจุดหมาย.

สถานะ

สถานะเป็นกลุ่มข้อมูลที่แสดงถึงสภาพร่างกายและจิตใจของตัวละคร. ซึ่งประกอบไปด้วย 【กำลังใจ】(やる気/Motivation) และ 【ภาวะผิดปกติ】 (変調/Conditions/Anomaly).

【กำลังใจ】 มีค่าเป็นตัวเลข โดยค่าที่สูงกว่าจะบ่งบอกถึงสถานการณ์ที่ดีกว่า.

กำลังใจ (ค่าตั้งต้น: 1)

เป็นค่าที่แสดงถึง【กำลังใจ】ของตัวละคร ซึ่งเกี่ยวข้องกับการเผชิญกับปัญหาและการคลี่คลายเหตุการณ์. ตัวละครที่มี【กำลังใจ】สูง จะสามารถเคลื่อนไหวได้กระฉับกระเฉงกว่าปกติ.

ค่าสูงสุดของ【กำลังใจ】คือ 3. แม้ว่าจะมีเอฟเฟกต์ที่ช่วยฟื้นฟู【กำลังใจ】 แต่ค่าจะไม่เพิ่มเกิน 3.

ในทางกลับกัน แม้ว่าจะมีเอฟเฟกต์ที่ทำให้【กำลังใจ】ลดลง แต่ค่าจะไม่ต่ำกว่า 0.

ภาวะผิดปกติ

เนื่องจาก PC และ NPC ต่างก็เป็นมนุษย์หรือโยวไก จึงอาจได้รับ【บาดเจ็บ】(怪我)หรือ【อารมณ์เสีย】(不機嫌)ได้. 【ภาวะผิดปกติ】เป็นข้อมูลที่แสดงถึงความผิดปกติที่เกิดขึ้นกับร่างกายหรือจิตใจของตัวละคร.

โดยปกติ ตัวละครจะไม่มี【ภาวะผิดปกติ】ใดๆ, อย่างไรก็ตามในระหว่างเกม ตัวละครอาจได้รับหรือปลด【ภาวะผิดปกติ】.

ในเกมนี้มี【ภาวะผิดปกติ】ทั้งหมด 6 ประเภท. ซึ่งแต่ละประเภทจะมีผลกระทบตามที่ระบุไว้.

ตารางภาวะผิดปกติ

ชื่อ

เนื้อหา・ผลกระทบ

หมดแรง (だるい)เป็น【ภาวะผิดปกติ】ที่บ่งบอกว่าคุณรู้สึกไม่ค่อยมีอารมณ์จะทำอะไรหรือขาดกำลังใจ.
ขณะมีภาวะนี้ 【กำลังใจ】ของคุณจะกลายเป็น 1 และจะไม่สามารถฟื้นฟูได้ไม่ว่าด้วยวิธีใดก็ตาม.
ฟอร์มตก (スランプ)เป็น【ภาวะผิดปกติ】ที่บ่งบอกว่าคุณอยู่ในสถานการณ์ที่พยายามทำให้ดีที่สุดแล้ว แต่ไม่รู้ทำไมถึงไม่เป็นไปด้วยดี ความพยายามกลับสูญเปล่าและหมุนวนไปโดยไม่ได้ผล.
ขณะมีภาวะนี้ 【พลังวิญญาณ】(霊力) ของคุณจะไม่สามารถเพิ่มขึ้นได้.
เมาค้าง (二日酔い)เป็น【ภาวะผิดปกติ】ที่บ่งบอกว่าคุณดื่มแอลกอฮอล์จนเมาหรือร่างกายอ่อนแอลง.
ขณะมีภาวะนี้ คุณจะไม่สามารถใช้ไอเท็มได้
บาดเจ็บ (怪我)เป็น【ภาวะผิดปกติ】ที่บ่งบอกว่าคุณได้รับบาดเจ็บเล็กน้อย ทำให้ไม่สามารถแสดงศักยภาพตามปกติได้.
ขณะมีภาวะนี้ คุณจะสามารถทอยได้สูงสุดเพียง 2 ลูกเท่านั้นในการทำกิจกรรมใดๆ โดยไม่คำนึงว่าปกติจะสามารถทอยได้มากกี่ลูกก็ตาม.
อารมณ์เสีย (不機嫌)เป็น【ภาวะผิดปกติ】ที่บ่งบอกว่าคุณกำลังอารมณ์ไม่ดี และมักจะแสดงท่าทีแข็งกร้าวหรือไม่เป็นมิตรออกมา.
ขณะมีภาวะนี้ คุณจะไม่สามารถสร้างความสัมพันธ์(絆)ได้ และตัวละครอื่นๆ ก็จะไม่สามารถสร้างความสัมพันธ์กับคุณได้เช่นกัน.
เหนื่อยล้า (疲れた)เป็น【ภาวะผิดปกติ】ที่บ่งบอกว่าคุณเหนื่อยล้าทั้งร่างกายและจิตใจ ทำให้ไม่สามารถแสดงความกระฉับกระเฉงได้.
ขณะมีภาวะนี้ ระยะทางที่คุณสามารถเคลื่อนที่ได้ด้วยกระบวนการ「เคลื่อนที่」ในฉากของคุณจะลดลง 1 ระยะ (spot)

หน้าที่ 122 ต้นไป

แท็ก

เดี๋ยวมาเขียนต่อ