| ตัวละคร |
ในหนังสือเล่มนี้ คำว่า「ตัวละคร」หมายถึงตัวละครทั้งหมดที่ปรากฏในเรื่องราวของเกมนี้. ระหว่างที่เหล้นเกมอยู่ ภายในเรื่องราวจะมีตัวละครหลากหลาย ตั้งแต่ผู้เชี่ยวชาญที่คอยไขปริศนาเหตุวิปลาส และโยวไกต้นเหตุของเหตุวิปลาสนั้น ไปจนถึงมนุษย์ธรรมดาที่อาศัยอยู่ในหมู่บ้าน รวมถึงภูตจิ๋วที่คอยฉวยโอกาสสร้างความวุ่นวายในเหตุวิปลาส.
ตัวละครเหล่านี้สามารถแบ่งออกเป็นสองประเภทหลัก ได้แก่ 「ตัวละครผู้เหล้น (PC)」 และ 「ตัวละครที่ไม่ได้ถูกควบคุมโดยผู้เหล้น (NPC)」
ตัวละครที่ผู้เหล้นสามารถควบคุมการกระทำหรือกำหนดบทพูดได้. PC มักจะเป็นตัวละครหลักที่มีบทบาทสำคัญต่อความคืบหน้าของเรื่องราวที่เกิดขึ้นในเกม. โดยหลักการ(原則)แล้ว ผู้เหล้นหนึ่งคนจะรับผิดชอบตัวละคร PC เพียงหนึ่งตัว.
หมายถึงตัวละครทั้งหมดที่ไม่ใช่ PC. ตั้งแต่ตัวละครประกอบที่ไม่มีผลต่อเรื่องราว ที่เรียกว่า 「ม็อบ/Mob」 ไปจนถึงศัตรูที่ขัดขวางเหล่า PC โดยทั่วไป(基本)แล้ว GM จะเป็นผู้ผิดชอบในการควบคุมและกำกับการแสดงของตัวละครเหล่านี้
PC และ NPC ใน『แนร์ราตอกราฟแห่งจินตนาการเพ้อฝัน』ทุกตัวล้วนเป็นผู้อยู่อาศัยในดินแดนมายาโดยไม่มีข้อยกเว้นใดๆ. นอกจากนี้ PC ทุกตัวจะต้องร่วมมือกันเพื่อแก้ไขเหตุการณ์ เหตุวิปลาสขนาดย่อม ที่เกิดขึ้นในดินแดนมายา.
เมื่อเริ่มเหล้นเกม『แนร์ราตอกราฟแห่งจินตนาการเพ้อฝัน』ต่อรอบ ผู้เหล้นแต่ละคนจำเป็นต้องเลือกตัวละครที่จะใช้เป็น PC. ให้เลือกตัวละครที่ชอบจากรายการตัวละครที่หน้า 128 เป็นต้นไปแล้วคัดลอกหน้านั้น.
จากนั้น เลือกทักษะเฉพาะตัว(個性スキル)หนึ่งอย่างจากรายการที่หน้า 189 เป็นต้นไป คัดลอกเนื้อหาของทักษะนั้นลงในช่องทักษะเฉพาะตัวของแผ่นข้อมูลตัวละคร
ในหนังสือเล่มนี้ บ่อยครั้งจะมีข้อความที่ใช้คำว่า 「โดยหลักการแล้ว」(原則) หรือ「โดยทั่วไปแล้ว」(基本) นำหน้ากฎและข้อมูลต่างๆ. ข้อความที่ขึ้นต้นด้วย「โดยหลักการแล้ว」หมายความว่า ในเกมนี้ไม่มีข้อมูลหรือเอฟเฟกต์พิเศษอื่นใดที่สามารถเปลี่ยนแปลงกฎนั้นได้. ในทางกลับกัน ข้อความที่ขึ้นต้นด้วย「โดยทั่วไปแล้ว」หมายความว่า มันอาจถูกเปลี่ยนแปลงได้โดยข้อมูล กฎอื่นใด หรือเอฟเฟกต์พิเศษ.
หากสมาชิกร่วมเหล้นเกมคุ้นเคยกับ TRPG และ GM อนุญาต ผู้เหล้นสามารถพูดบทหรือกำกับการแสดงของ NPC ได้ ได้ภายในขอบเขตที่ GM กำหนด. อย่างไรก็ตาม การกระทำใดที่ส่งผลกระทบต่อระบบเกม ควรให้ GM เป็นผู้ดำเนินการเท่านั้น.
ในรายการตัวละครตั้งแต่หน้า 128 เป็นต้นไป มีข้อมูลต่างๆ ที่เกี่ยวข้องกับตัวละครระบุไว้. ที่นี่จะอธิบายถึงความหมายและวิธีอ่านข้อมูลเหล่านั้น.
ข้อมูลพื้นฐานเกี่ยวกับตัวละคร ซึ่งรวมถึง 「ชื่อ」, 「ฉายา」, และ 「ฐานที่มั่น」. ข้อมูลพื้นฐานเหล่านี้ จะไม่ถูกจัดเป็น 「แท็ก」 (หน้า 122) ที่กล่าวถึงในภายหลัง.
ในดินแดนมายา มีทั้งตัวละครที่มีชื่อสไตล์ตะวันตกและชื่อสไตล์ญี่ปุ่นอยู่ร่วมกัน. ตัวละครที่มีชื่อสไตล์ตะวันตกส่วนใหญ่มักเป็นโยวไกหฤๅภูตที่ถูกดึงเข้ามาในดินแดนมายาจากต่างแดนโดยอำนาจของ「มหาเขตแดนฮากุเรย์」(博麗大結界). ในทางกลับกัน โยวไกดั้งเดิมของญี่ปุ่น รวมถึงมนุษย์ที่อาศัยอยู่ในดินแดนมายา มักจะใช้ชื่อแบบญี่ปุ่น.
นอกเหนือจากชื่อจริงแล้ว ตัวละครแต่ละตัวยังมีฉายาที่เป็นเอกลักษณ์ เช่น 「หอสมุดใหญ่ไม่เคลื่อนที่」 หรือ 「จอมเวทธรรมดา」 ซึ่งสะท้อนถึงลักษณะเฉพาะตัวของพวกเขา. ลองสัมผัสบรรยากาศผ่านฉายาเหล่านี้ดู.
สถานที่ที่ตัวละครพำนักหรือทำกิจกรรมเป็นหลัก. แม้ว่าดินแดนมายาจะเป็นดินแดนที่ไม่ใหญ่มากนัก แต่ก็มีพื้นที่หลากหลายและมีความสัมพันธ์ทางอำนาจและอิทธิพลอยู่มาก ตัวละครส่วนใหญ่จึงมี「ฐานที่มั่น」ที่พวกเขาใช้ชีวิตประจำวัน. การเดินทางออกจากฐานที่มั่นไปยังสถานที่อื่น มักเกิดขึ้นในกรณีที่ออกไปเที่ยวเหล้นหรือเดินเหล้นโดยไม่มีจุดหมาย.
สถานะเป็นกลุ่มข้อมูลที่แสดงถึงสภาพร่างกายและจิตใจของตัวละคร. ซึ่งประกอบไปด้วย 【กำลังใจ】(やる気/Motivation) และ 【ภาวะผิดปกติ】 (変調/Conditions/Anomaly).
【กำลังใจ】 มีค่าเป็นตัวเลข โดยค่าที่สูงกว่าจะบ่งบอกถึงสถานการณ์ที่ดีกว่า.
เป็นค่าที่แสดงถึง【กำลังใจ】ของตัวละคร ซึ่งเกี่ยวข้องกับการเผชิญกับปัญหาและการคลี่คลายเหตุการณ์. ตัวละครที่มี【กำลังใจ】สูง จะสามารถเคลื่อนไหวได้กระฉับกระเฉงกว่าปกติ.
ค่าสูงสุดของ【กำลังใจ】คือ 3. แม้ว่าจะมีเอฟเฟกต์ที่ช่วยฟื้นฟู【กำลังใจ】 แต่ค่าจะไม่เพิ่มเกิน 3.
ในทางกลับกัน แม้ว่าจะมีเอฟเฟกต์ที่ทำให้【กำลังใจ】ลดลง แต่ค่าจะไม่ต่ำกว่า 0.
เนื่องจาก PC และ NPC ต่างก็เป็นมนุษย์หรือโยวไก จึงอาจได้รับ【บาดเจ็บ】(怪我)หรือ【อารมณ์เสีย】(不機嫌)ได้. 【ภาวะผิดปกติ】เป็นข้อมูลที่แสดงถึงความผิดปกติที่เกิดขึ้นกับร่างกายหรือจิตใจของตัวละคร.
โดยปกติ ตัวละครจะไม่มี【ภาวะผิดปกติ】ใดๆ, อย่างไรก็ตามในระหว่างเกม ตัวละครอาจได้รับหรือปลด【ภาวะผิดปกติ】.
ในเกมนี้มี【ภาวะผิดปกติ】ทั้งหมด 6 ประเภท. ซึ่งแต่ละประเภทจะมีผลกระทบตามที่ระบุไว้.
| ตารางภาวะผิดปกติ | |
ชื่อ | เนื้อหา・ผลกระทบ |
|---|---|
| หมดแรง (だるい) | เป็น【ภาวะผิดปกติ】ที่บ่งบอกว่าคุณรู้สึกไม่ค่อยมีอารมณ์จะทำอะไรหรือขาดกำลังใจ. ขณะมีภาวะนี้ 【กำลังใจ】ของคุณจะกลายเป็น 1 และจะไม่สามารถฟื้นฟูได้ไม่ว่าด้วยวิธีใดก็ตาม. |
| ฟอร์มตก (スランプ) | เป็น【ภาวะผิดปกติ】ที่บ่งบอกว่าคุณอยู่ในสถานการณ์ที่พยายามทำให้ดีที่สุดแล้ว แต่ไม่รู้ทำไมถึงไม่เป็นไปด้วยดี ความพยายามกลับสูญเปล่าและหมุนวนไปโดยไม่ได้ผล. ขณะมีภาวะนี้ 【พลังวิญญาณ】(霊力) ของคุณจะไม่สามารถเพิ่มขึ้นได้. |
| เมาค้าง (二日酔い) | เป็น【ภาวะผิดปกติ】ที่บ่งบอกว่าคุณดื่มแอลกอฮอล์จนเมาหรือร่างกายอ่อนแอลง. ขณะมีภาวะนี้ คุณจะไม่สามารถใช้ไอเท็มได้ |
| บาดเจ็บ (怪我) | เป็น【ภาวะผิดปกติ】ที่บ่งบอกว่าคุณได้รับบาดเจ็บเล็กน้อย ทำให้ไม่สามารถแสดงศักยภาพตามปกติได้. ขณะมีภาวะนี้ คุณจะสามารถทอยได้สูงสุดเพียง 2 ลูกเท่านั้นในการทำกิจกรรมใดๆ โดยไม่คำนึงว่าปกติจะสามารถทอยได้มากกี่ลูกก็ตาม. |
| อารมณ์เสีย (不機嫌) | เป็น【ภาวะผิดปกติ】ที่บ่งบอกว่าคุณกำลังอารมณ์ไม่ดี และมักจะแสดงท่าทีแข็งกร้าวหรือไม่เป็นมิตรออกมา. ขณะมีภาวะนี้ คุณจะไม่สามารถสร้างความสัมพันธ์(絆)ได้ และตัวละครอื่นๆ ก็จะไม่สามารถสร้างความสัมพันธ์กับคุณได้เช่นกัน. |
| เหนื่อยล้า (疲れた) | เป็น【ภาวะผิดปกติ】ที่บ่งบอกว่าคุณเหนื่อยล้าทั้งร่างกายและจิตใจ ทำให้ไม่สามารถแสดงความกระฉับกระเฉงได้. ขณะมีภาวะนี้ ระยะทางที่คุณสามารถเคลื่อนที่ได้ด้วยกระบวนการ「เคลื่อนที่」ในฉากของคุณจะลดลง 1 ระยะ (spot) |
เดี๋ยวมาเขียนต่อ