ในหนังสือเหล้มนี้ คำว่า「ตัวละคร」หมายถึงตัวละครทั้งหมดที่ปรากฏในเรื่องราวของเกมนี้. ระหว่างที่เหล้นเกมอยู่ ภายในเรื่องราวจะมีตัวละครหลากหลาย ตั้งแต่ผู้เชี่ยวชาญที่คอยไขปริศนาเหตุวิปลาส และโยวไกต้นเหตุของเหตุวิปลาสนั้น ไปจนถึงมนุษย์ธรรมดาที่อาศัยอยู่ในหมู่บ้าน รวมถึงภูตจิ๋วที่คอยฉวยโอกาสสร้างความวุ่นวายในเหตุวิปลาส.
ตัวละครเหล่านี้สามารถแบ่งออกเป็นสองประเภทหลัก ได้แก่ 「ตัวละครผู้เหล้น (PC)」 และ 「ตัวละครที่ไม่ได้ถูกควบคุมโดยผู้เหล้น (NPC)」
ตัวละครที่ผู้เหล้นสามารถควบคุมการกระทำหรือกำหนดบทพูดได้. PC มักจะเป็นตัวละครหลักที่มีบทบาทสำคัญต่อความคืบหน้าของเรื่องราวที่เกิดขึ้นในเกม. โดยหลักการ(原則)แล้ว ผู้เหล้นหนึ่งคนจะรับผิดชอบตัวละคร PC เพียงหนึ่งตัว.
หมายถึงตัวละครทั้งหมดที่ไม่ใช่ PC. ตั้งแต่ตัวละครประกอบที่ไม่มีผลต่อเรื่องราว ที่เรียกว่า 「ม็อบ/Mob」 ไปจนถึงศัตรูที่ขัดขวางเหล่า PC โดยทั่วไป(基本)แล้ว GM จะเป็นผู้ผิดชอบในการควบคุมและกำกับการแสดงของตัวละครเหล่านี้
PC และ NPC ใน『แนร์ราตอกราฟแห่งจินตนาการเพ้อฝัน』ทุกตัวล้วนเป็นผู้อยู่อาศัยในดินแดนมายาโดยไม่มีข้อยกเว้นใดๆ. นอกจากนี้ PC ทุกตัวจะต้องร่วมมือกันเพื่อแก้ไขเหตุการณ์ เหตุวิปลาสขนาดย่อม ที่เกิดขึ้นในดินแดนมายา.
เมื่อเริ่มเหล้นเกม『แนร์ราตอกราฟแห่งจินตนาการเพ้อฝัน』ต่อรอบ ผู้เหล้นแต่ละคนจำเป็นต้องเลือกตัวละครที่จะใช้เป็น PC. ให้เลือกตัวละครที่ชอบจากรายการตัวละครที่หน้า 128 เป็นต้นไปแล้วคัดลอกหน้านั้น.
จากนั้น เลือกทักษะบุคลิกหนึ่งอย่างจากรายการที่หน้า 189 เป็นต้นไป คัดลอกเนื้อหาของทักษะนั้นลงในช่องทักษะบุคลิกของแผ่นข้อมูลตัวละคร
ในหนังสือเหล้มนี้ บ่อยครั้งจะมีข้อความที่ใช้คำว่า 「โดยหลักการแล้ว」(原則) หรือ「โดยทั่วไปแล้ว」(基本) นำหน้ากฎและข้อมูลต่างๆ. ข้อความที่ขึ้นต้นด้วย「โดยหลักการแล้ว」หมายความว่า ในเกมนี้ไม่มีข้อมูลหรือสัมฤทธิผลพิเศษอื่นใดที่สามารถเปลี่ยนแปลงกฎนั้นได้. ในทางกลับกัน ข้อความที่ขึ้นต้นด้วย「โดยทั่วไปแล้ว」หมายความว่า มันอาจถูกเปลี่ยนแปลงได้โดยข้อมูล กฎอื่นใด หรือสัมฤทธิผลพิเศษ.
หากสมาชิกร่วมเหล้นเกมคุ้นเคยกับ TRPG และ GM อนุญาต ผู้เหล้นสามารถพูดบทหรือกำกับการแสดงของ NPC ได้ ได้ภายในขอบเขตที่ GM กำหนด. อย่างไรก็ตาม การกระทำใดที่ส่งผลกระทบต่อระบบเกม ควรให้ GM เป็นผู้ดำเนินการเท่านั้น.
(ยังไม่เสร็จ)
ในรายการตัวละครตั้งแต่หน้า 128 เป็นต้นไป มีข้อมูลต่างๆ ที่เกี่ยวข้องกับตัวละครระบุไว้. ที่นี่จะอธิบายถึงความหมายและวิธีอ่านข้อมูลเหล่านั้น.
ข้อมูลพื้นฐานเกี่ยวกับตัวละคร ซึ่งรวมถึง 「ชื่อ」, 「ฉายา」, และ 「ฐานที่มั่น」. ข้อมูลพื้นฐานเหล่านี้ จะไม่ถูกจัดเป็น 「ป้ายกำกับ」 (หน้า 122) ที่กล่าวถึงในภายหลัง.
ในดินแดนมายา มีทั้งตัวละครที่มีชื่อสไตล์ตะวันตกและชื่อสไตล์ญี่ปุ่นอยู่ร่วมกัน. ตัวละครที่มีชื่อสไตล์ตะวันตกส่วนใหญ่มักเป็นโยวไกหฤๅภูตที่ถูกดึงเข้ามาในดินแดนมายาจากต่างแดนโดยอำนาจของ「มหาเขตแดนฮากุเรย์」(博麗大結界). ในทางกลับกัน โยวไกดั้งเดิมของญี่ปุ่น รวมถึงมนุษย์ที่อาศัยอยู่ในดินแดนมายา มักจะใช้ชื่อแบบญี่ปุ่น.
นอกเหนือจากชื่อจริงแล้ว ตัวละครแต่ละตัวยังมีฉายาที่เป็นเอกลักษณ์ เช่น 「หอสมุดใหญ่ไม่เคลื่อนที่」 หรือ 「จอมเวทธรรมดา」 ซึ่งสะท้อนถึงลักษณะเฉพาะตัวของพวกเขา. ลองสัมผัสบรรยากาศผ่านฉายาเหล่านี้ดู.
สถานที่ที่ตัวละครพำนักหรือทำกิจกรรมเป็นหลัก. แม้ว่าดินแดนมายาจะเป็นดินแดนที่ไม่ใหญ่มากนัก แต่ก็มีพื้นที่หลากหลายและมีความสัมพันธ์ทางอำนาจและอิทธิพลอยู่มาก ตัวละครส่วนใหญ่จึงมี「ฐานที่มั่น」ที่พวกเขาใช้ชีวิตประจำวัน. การเดินทางออกจากฐานที่มั่นไปยังสถานที่อื่น มักเกิดขึ้นในกรณีที่ออกไปเที่ยวเหล้นหรือเดินเหล้นโดยไม่มีจุดหมาย.
สถานะเป็นกลุ่มข้อมูลที่แสดงถึงสภาพร่างกายและจิตใจของตัวละคร. ซึ่งประกอบไปด้วย 【กำลังใจ】(やる気/Motivation) และ 【ภาวะผิดปกติ】 (変調/Conditions/Anomaly).
【กำลังใจ】 มีค่าเป็นตัวเลข โดยค่าที่สูงกว่าจะบ่งบอกถึงสถานการณ์ที่ดีกว่า.
เป็นค่าที่แสดงถึง【กำลังใจ】ของตัวละคร ซึ่งเกี่ยวข้องกับการเผชิญกับปัญหาและการคลี่คลายเหตุการณ์. ตัวละครที่มี【กำลังใจ】สูง จะสามารถเคลื่อนไหวได้กระฉับกระเฉงกว่าปกติ.
ค่าสูงสุดของ【กำลังใจ】คือ 3. แม้ว่าจะมีสัมฤทธิผลที่ช่วยฟื้นฟู【กำลังใจ】 แต่ค่าจะไม่เพิ่มเกิน 3.
ในทางกลับกัน แม้ว่าจะมีสัมฤทธิผลที่ทำให้【กำลังใจ】ลดลง แต่ค่าจะไม่ต่ำกว่า 0.
เนื่องจาก PC และ NPC ต่างก็เป็นมนุษย์หรือโยวไก จึงอาจได้รับ【บาดเจ็บ】(怪我)หรือ【อารมณ์เสีย】(不機嫌)ได้. 【ภาวะผิดปกติ】เป็นข้อมูลที่แสดงถึงความผิดปกติที่เกิดขึ้นกับร่างกายหรือจิตใจของตัวละคร.
โดยปกติ ตัวละครจะไม่มี【ภาวะผิดปกติ】ใดๆ, อย่างไรก็ตามในระหว่างเกม ตัวละครอาจได้รับหรือปลด【ภาวะผิดปกติ】.
ในเกมนี้มี【ภาวะผิดปกติ】ทั้งหมด 6 ประเภท. ซึ่งแต่ละประเภทจะมีสัมฤทธิผลตามที่ระบุไว้.
| ตารางภาวะผิดปกติ | |
ชื่อ | เนื้อหา・สัมฤทธิผล |
|---|---|
| หมดแรง (だるい) | เป็น【ภาวะผิดปกติ】ที่บ่งบอกว่าคุณรู้สึกไม่ค่อยมีอารมณ์จะทำอะไรหรือขาดกำลังใจ. ขณะมีภาวะนี้ 【กำลังใจ】ของคุณจะกลายเป็น 1 และจะไม่สามารถฟื้นฟูได้ไม่ว่าด้วยวิธีใดก็ตาม. |
| ฟอร์มตก (スランプ) | เป็น【ภาวะผิดปกติ】ที่บ่งบอกว่าคุณอยู่ในสถานการณ์ที่พยายามทำให้ดีที่สุดแล้ว แต่ไม่รู้ทำไมถึงไม่เป็นไปด้วยดี ความพยายามกลับสูญเปล่าและหมุนวนไปโดยไม่ได้ผล. ขณะมีภาวะนี้ 【พลังวิญญาณ】(霊力) ของคุณจะไม่สามารถเพิ่มขึ้นได้. |
| เมาค้าง (二日酔い) | เป็น【ภาวะผิดปกติ】ที่บ่งบอกว่าคุณดื่มแอลกอฮอล์จนเมาหรือร่างกายอ่อนแอลง. ขณะมีภาวะนี้ คุณจะไม่สามารถใช้สิ่งของได้ |
| บาดเจ็บ (怪我) | เป็น【ภาวะผิดปกติ】ที่บ่งบอกว่าคุณได้รับบาดเจ็บเล็กน้อย ทำให้ไม่สามารถแสดงศักยภาพตามปกติได้. ขณะมีภาวะนี้ คุณจะสามารถทอยได้สูงสุดเพียง 2 ลูกเท่านั้นในการทำกิจกรรมใดๆ โดยไม่คำนึงว่าปกติจะสามารถทอยได้มากกี่ลูกก็ตาม. |
| อารมณ์เสีย (不機嫌) | เป็น【ภาวะผิดปกติ】ที่บ่งบอกว่าคุณกำลังอารมณ์ไม่ดี และมักจะแสดงท่าทีแข็งกร้าวหรือไม่เป็นมิตรออกมา. ขณะมีภาวะนี้ คุณจะไม่สามารถสร้างสายสัมพันธ์(絆)ได้ และตัวละครอื่นๆ ก็จะไม่สามารถสร้างสายสัมพันธ์กับคุณได้เช่นกัน. |
| เหนื่อยล้า (疲れた) | เป็น【ภาวะผิดปกติ】ที่บ่งบอกว่าคุณเหนื่อยล้าทั้งร่างกายและจิตใจ ทำให้ไม่สามารถแสดงความกระฉับกระเฉงได้. ขณะมีภาวะนี้ ระยะทางที่คุณสามารถเคลื่อนที่ได้ด้วยกระบวนการ「เคลื่อนที่」ในฉากของคุณจะลดลง 1 ระยะ (spot) |
ทั้งมนุษย์และโยวไก ในโลกนี้ไม่มีใครที่เหมือนกันทุกประการเลยแม้แต่สักสองคน. ตัวละครแต่ละตัว ย่อมมีวิถีชีวิตที่เคยเดินผ่านมา ความสามารถที่ได้สั่งสมมารวมถึงทั้งความสามารถพิเศษเช่นกัน.
ในเกมนี้ ลักษณะเฉพาะ ความสัมพันธ์กับผู้อื่น หรือความสามารถพิเศษ และ「ส่วนที่ทำให้ตัวละครแตกต่างจากผู้อื่น」 จะถูกแสดงในรูปแบบข้อมูลที่เรียกว่า「ป้ายกำกับ」
ตัวอย่างว่า「ฮากุเรย์ เรย์มุ」มีป้ายกำกับ อย่าง《มิโกะ》และ《มนุษย์》 ขณะที่「คิริสาเมะ มาริสะ」มีป้ายกำกับ《มนุษย์》เช่นกัน แต่เพิ่มป้ายกำกับ《จอมเวท》เข้าไปด้วย. แล้วพวกความสามารถพิเศษของพวกเธอ อย่าง《ความสามารถระดับพอบินบนท้องฟ้าได้》หรือ《ความสามารถระดับพอใช้เวทมนตร์ได้》 ในเกมนี้ก็ถูกนับว่าเป็น「ป้ายกำกับ」ด้วยเช่นกัน.
ใน『แนร์ราตอกราฟแห่งจินตนาการเพ้อฝัน』มีหลายสถานการณ์ที่ตัวละครจะได้รับความได้เปรียบในเกม ขึ้นอยู่กับว่ามีป้ายกำกับที่กำหนดไว้หรือไม่.
ในบรรดาป้ายกำกับทั้งหมด มีอยู่ 3 ประเภทที่ถือว่าเป็นป้ายกำกับพิเศษในเกม ได้แก่ 「ทักษะ」「สายสัมพันธ์」และ「ไพ่คาถา」 ซึ่งจะกล่าวถึงภายหลัง.
ในบรรดาป้ายกำกับทั้งหมด ป้ายกำกับที่ไม่ใช่「ทักษะ」「สายสัมพันธ์」และ「ไพ่คาถา」 จะถูกเรียกว่าป้ายกำกับ「ในความหมายแคบ」(狭義のタグ).
ตั้งแต่นี้ไป หากในหนังสือเหล้มนี้มีการกล่าวถึงการ「ได้รับ/มีป้ายกำกับ●●」 ให้ถือว่าหมายถึงป้ายกำกับในความหมายแคบ.
อย่างไรก็ตาม กรณีที่ต้องตรวจสอบว่าตัวละครมีป้ายกำกับที่กำหนดไว้หรือไม่ เช่น หากมีข้อความที่ระบุว่า「ในกรณีที่ได้รับ/มีป้ายกำกับ●●」 นั่นหมายถึงป้ายกำกับทั้งหมด ไม่เพียงแต่「ป้ายกำกับในความหมายแคบ」เท่านั้นแต่ยังรวมถึง ทักษะ สายสัมพันธ์ และไพ่คาถาด้วย.
ป้ายกำกับครอบคลุมถึงทักษะ สายสัมพันธ์ และไพ่คาถา แต่ในทางกลับกัน ทักษะ สายสัมพันธ์ และไพ่คาถา ไม่ได้เป็นป้ายกำกับในความหมายแคบ.
โดยหลักการแล้ว ใน『แนร์ราตอกราฟแห่งจินตนาการเพ้อฝัน』ไม่มีข้อความใดเลยที่จะอ้างอิงเจาะจงแค่「ป้ายกำกับในความหมายแคบ」. ในทางกลับกัน มีการดำเนินการที่อ้างอิงเจาะจงแค่ไพ่คาถาและสายสัมพันธ์ ซึ่งไม่รวมป้ายกำกับในความหมายแคบ.
ทักษะเป็นหนึ่งในประเภทป้ายกำกับพิเศษที่ตัวละครถือครอง. ในบรรดาป้ายกำกับต่างๆ นั้น ทักษะจะแสดงถึงความสามารถพิเศษและพลังพิเศษที่ก่อประโยชน์ของตัวละคร.
ทักษะแต่ละอัน นอกเหนือจากชื่อแล้ว ยังมีสัมฤทธิผลพิเศษเป็นของตัวเองด้วย.
ทักษะมีอยู่ 3 ประเภท ได้แก่ 「ทักษะความสามารถ」「ทักษะบุคลิก」และ「ทักษะห่ากระสุน」
เป็นทักษะที่แสดงถึงความสามารถเฉพาะตัวของตัวละคร เช่น 《ความสามารถระดับพอบินบนท้องฟ้าได้》 หรือ 《ความสามารถระดับพอใช้เวทมนตร์ได้》. รายละเอียดและทักษะความสามารถที่ได้รับของแต่ละตัวละครระบุไว้ในรายชื่อตัวละครแล้ว.
เป็นทักษะที่แสดงถึงบุคลิกเฉพาะตัวของตัวละคร เช่น 《ปราสาทไร้ราตรี》 หรือ 《สง่างาม》. ในเกม『แนร์ราตอกราฟแห่งจินตนาการเพ้อฝัน』 ผู้เหล้นที่ควบคุมตัวละครจะต้องเลือกทักษะบุคลิก 1 อย่างให้กับ PC ของตนเองตอนเริ่มวาระการเหล้น. รายการทักษะบุคลิกอยู่ที่หน้า 189 เป็นต้นไป
เป็นทักษะที่แสดงถึงวิธีการต่อสู้และลีลาของตัวละครเมื่อเข้าสู่「การดวลห่ากระสุน」 เช่น 《นำวิถี》 หรือ 《เคลื่อนที่ความไวสูง》. รายละเอียดและทักษะห่ากระสุนที่ได้รับของแต่ละตัวละครระบุไว้ในรายชื่อตัวละครแล้ว.
(ยังไม่เสร็จ)
ทักษะบุคลิกและทักษะความสามารถ สามารถแบ่งออกเป็นหลาย「รูปแบบ」. ซึ่งแต่ละรูปแบบจะกำหนดช่วงเวลาที่สามารถใช้ทักษะและจำนวนครั้งที่สามารถใช้ได้แตกต่างกันไป.
รูปแบบของทักษะมี 3 กลุ่ม ดังนี้
เป็นทักษะบุคลิกที่จะทำให้ตัวละครที่มีทักษะนี้เกิดสัมฤทธิผลพิเศษอยู่ตลอดเวลา.
ในระหว่างห้วงสำรวจ สามารถใช้กิริยาของตน ประกาศใช้ทักษะเพื่อให้สัมฤทธิผลพิเศษเกิดผลได้. เมื่อประกาศใช้แล้ว จะสูญเสียสิทธิ์ในการใช้กิริยาอื่นในฉากนั้น.
เมื่อถึงเงื่อนไขที่กำหนด สามารถประกาศใช้ทักษะเพื่อให้สัมฤทธิผลเกิดผลได้. ทักษะที่มีชื่อเดียวกันสามารถถูกประกาศใช้ได้เพียงครั้งเดียวต่อ 1 ฉาก.
(ยังไม่เสร็จ)
(ยังไม่เสร็จ)
(ยังไม่เสร็จ)
(ยังไม่เสร็จ)
(ยังไม่เสร็จ)
จำนวนครั้งที่หลบกระสุนของศัตรูได้อย่างหวุดหวิด ถ้าทำซ้ำจนได้จำนวนที่กำหนด คุณจะได้รับสัมฤทธิผลพิเศษ สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติมโปรดดูที่หน้า 230
(ยังไม่เสร็จ)
(ยังไม่เสร็จ)
(ยังไม่เสร็จ)
ในแผ่นข้อมูลตัวละคร จะมีแผนภาพที่เรียกว่า「สนามห่ากระสุน」 ซึ่งถูกแบ่งเป็น 2 x 3 ช่อง.
สนามนี้ใช้ในกรณีที่เกิด「การดวลห่ากระสุน」ซึ่งเป็นการต่อสู้ยิง【ห่ากระสุน】ระหว่างตัวละครในเกม เพื่อแสดงตำแหน่งของตัวละครและ【ห่ากระสุน】ที่กำลังพุ่งเข้ามา.
เมื่อตอนเริ่มเกม ไม่จำเป็นต้องเขียนหรือกำหนดอะไรในส่วนนี้.
ระหว่างเกม ตัวละครมักจะได้รับสิ่งของที่มีสัมฤทธิผลพิเศษไว้ครอบครองอยู่บ่อยครั้ง. เมื่อตอนเริ่มเกม ตัวละครจะไม่ครอบครองสิ่งของอะไรอยู่เลย.
PC 1 ตัวครอบครองสิ่งของได้สูงสุด 3 ชิ้น. หากได้รับสิ่งของชิ้นที่ 4, PC ต้องเลือกสิ่งของที่ครอบครองอยู่ 1 ชิ้นทิ้งไป.
สิ่งของที่ปรากฏในวาระการเหล้นของ『แนร์ราตอกราฟแห่งจินตนาการเพ้อฝัน』มีตามตารางนี้. หากต้องรับสิ่งของแบบสุ่ม ให้ทอยลูกเต๋าและรับสิ่งของที่ตรงกับค่าที่ออกมา.
| ตารางสิ่งของ | ||
ค่า | ชื่อ | สัมฤทธิผล |
|---|---|---|
| 1 | เหล้า | เมื่อดื่มแล้วจะรู้สึกสนุกสนาน เครื่องดื่มแสนวิเศษที่ทุกคนในแดนมายาชื่นชอบ. ตัวละครที่มี สามารถใช้ได้ตลอดเวลา. เมื่อใช้แล้ว จะฟื้นฟู 【กำลังใจ】「1 แต้ม」 |
| 2 | เงินย่อย | โลหะสุดวิเศษที่ทำให้รู้สึกดีเมื่อมีติดตัว. ตัวละครที่มี สามารถใช้ก่อนทำการทอยลูกเต๋าในห้วงสำรวจ. เพิ่มจำนวนลูกเต๋าตัดสิน 1 ลูกสำหรับใช้เพื่อตัดสินการกระทำ. |
| 3 | เครื่องราง | ตัวละครที่มี สามารถใช้ได้เมื่อทำการเคลื่อนที่และลูกเต๋าออกหน้า「6」. เมื่อใช้แล้ว จะเลี่ยง「เหตุการณ์ไม่คาดคิด」(P214)ได้ และสามารถเคลื่อนที่ไกลออกไปสูงสุด 6 ช่อง. |
| 4 | วัตถุ P | วัตถุลึกลับที่ทำให้พลังเอ่อล้น. ตัวละครที่มี สามารถใช้ได้ตลอดเวลา เมื่อใช้แล้ว จะเพิ่ม【พลังวิญญาณ】「3 แต้ม」 |
| 5 | เศษชีวิต | เฉพาะตัวละครที่มี【เศษชีวิต】 3 ชิ้นเท่านั้นที่สามารถใช้ได้ตลอดเวลา. ใช้【เศษชีวิต】 3 ชิ้น เพื่อรับ【จำนวนชีวิตที่เหลือ】「1 แต้ม」 |
| 6 | เศษไพ่คาถา | เฉพาะตัวละครที่มี【เศษไพ่คาถา】 2 ชิ้นขึ้นไปเท่านั้นที่สามารถใช้ได้ตลอดเวลา. ใช้【เศษไพ่คาถา】 2 ชิ้น เพื่อรับ【ไพ่คาถา】「1 แต้ม」 |
(ยังไม่เสร็จ)