ข้อมูลสำรอง ของ Games/Gensou Narratograph/บท 3 ตัวละคร/188 ต้นไป (อันที่ 7)


ทักษะบุคลิก

หน้าถัดไปจะมีรายชื่อทักษะบุคลิกที่ PC สามารถเลือกใช้ได้

การได้รับทักษะบุคลิก

PC แต่ละตัว จะได้รับทักษะบุคลิกเพียง 1 อย่างเมื่อตอนเริ่มเกม. ทักษะบุคลิกที่ได้รับจะถูกเลือกโดยผู้เหล้นที่ควบคุม PC นั้น.

การเลือกแบบสุ่ม

หากยังตัดสินใจไม่ได้ว่าจะให้ PC ของตนเองได้รับทักษะบุคลิกใด ผู้เหล้นสามารถทอยลูกเต๋า 6 หน้า จำนวน 2 ลูก เพื่อเลือกทักษะบุคลิกแบบสุ่มได้. ในกรณีนี้ ให้เลือกทักษะบุคลิกที่ตรงกับตัวเลขที่ออกมาจากลูกเต๋า.

หากผลที่ออกมาไม่ตรงกับภาพลักษณ์ของตัวละคร ผู้เหล้นสามารถทอยลูกเต๋าใหม่ได้ไม่จำกัดจำนวนครั้ง เพื่อเลือกทักษะบุคลิกใหม่อีกครั้ง.

วิธีอ่านสัมฤทธิผลพิเศษ

ในข้อความที่อธิบายสัมฤทธิผลพิเศษ เช่น ทักษะบุคลิก อาจมีส่วนที่ใช้รูปแบบการเขียนพิเศษ. ด้านล่างนี้เป็นคำอธิบายเกี่ยวกับรูปแบบการเขียนพิเศษเหล่านั้น.

「คุณ」

หากในคำอธิบายของทักษะหรือสัมฤทธิผลพิเศษ มีคำว่า「คุณ」(あなた)ปรากฏอยู่ ไม่ได้หมายถึงผู้เหล้นที่ควบคุมตัวละคร แต่หมายถึงตัวละครที่มีทักษะนั้นอยู่

การกระทำที่ก่อให้เกิดกระบวนการตามกฎ

「การกระทำที่ก่อให้เกิดกระบวนการตามกฎ」หมายถึง การกระทำที่ส่งผลให้เกิดการเปลี่ยนแปลงข้อมูลของตัวละครหรือฉาก เช่น การได้รับป้ายกำกับหรือสิ่งของ ค่าสถานะเช่น【พลังวิญญาณ】หรือ【กำลังใจ】เพิ่มขึ้นลดลง ค่าพลังต่อสู้มีการเปลี่ยนแปลง หรือหมากPC มีการเคลื่อนที่. และแม้ว่าเนื้อเรื่องที่ดำเนินอยู่ภายในเกมจะเข้าสู่การเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ แต่การพรรณนาบรรยายฉากหรือการกำกับการกระทำตัวละคร ฯลฯ ที่ไม่ได้ทำให้เกิดการเปลี่ยนแปลงในข้อมูลของเกม จะไม่ถูกนับรวมอยู่ในนิยามนี้

การฟื้นฟูกับการใช้ไป การเพิ่มกับการลด

ในสัมฤทธิผลพิเศษ อาจมีข้อความที่เกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงค่าตัวเลขเฉพาะ เช่น 【กำลังใจ】หรือ【พลังวิญญาณ】 โดยใช้คำว่า「ฟื้นฟู」(回復する)หรือ「ใช้ไป」(消費する)

「ฟื้นฟู」 หมายถึง กระบวนการที่ทำให้ค่าตัวเลขเป้าหมายเพิ่มขึ้นตามจำนวนที่ระบุ ตราบใดที่ค่านั้นยังไม่ถึงค่าขั้นสูงสุด. ในทางกลับกัน 「ใช้ไป」 หมายถึง กระบวนการที่ทำให้ค่าตัวเลขเป้าหมายลดลงตามจำนวนที่ระบุ.

ตามหลักการ หากการดำเนินการที่เรียกว่า「ใช้ไป」ทำให้ค่าตัวเลขเป้าหมายลดลงต่ำกว่าค่าขั้นต่ำ ผู้เข้าร่วมเกมจะไม่สามารถทำให้การกระทำที่เรียกว่า「ใช้ไป」เกิดขึ้นโดยจงใจได้.

ใน『แนร์ราตอกราฟแห่งจินตนาการเพ้อฝัน』 หากค่าตัวเลขใดมีการกำหนดค่าสูงสุดและขั้นต่ำสุดไว้ แล้วมีการดำเนินการที่ทำให้ตัวเลขเพิ่มลดเกินค่าสูงสุดและขั้นต่ำสุด ตัวเลขจะเพิ่มลดถึงแค่ค่าสูงสุดหรือขั้นต่ำสุดเท่านั้น. หากเกิดกระบวนการที่ทำให้ค่าตัวเลขเกินค่าสูงสุดหรือต่ำกว่าค่าขั้นต่ำสุด ทันทีที่กระบวนการนั้นเกิดขึ้น ค่าตัวเลขนั้นจะถูกปรับให้สุดแค่ค่าสูงสุดหรือค่าขั้นต่ำสุดโดยอัตโนมัติ.

เชิงอรรถ189

การใช้ไป

หากข้อความที่ระบุอยู่ในกระบวนการนั้นไม่ใช่「ใช้ไป」(消費する) แต่เป็น「ลดลง」(減少する) ข้อจำกัดนี้จะไม่ถูกนำมาใช้

โดยจงใจ(能動的)

ตัวอย่างเช่น ในการใช้ทักษะที่มีสัมฤทธิผลพิเศษระบุว่า「ใช้【พลังวิญญาณ】ไป 3 แต้ม」 ตัวละครนั้นต้องมี【พลังวิญญาณ】อย่างน้อย 3 แต้ม. อย่างไรก็ตาม ในกรณีสัมฤทธิผลพิเศษที่ระบุว่า「ใช้【พลังวิญญาณ】ไป D6 แต้ม」 ซึ่งไม่สามารถทราบจำนวนแต้มที่ใช้จริงได้จนกว่ากระบวนการจะเกิดขึ้น ก็สามารถจงใจให้เกิดการกะบวนการนั้นได้โดยไม่คำนึงค่าตัวเลขที่เกี่ยวข้องกับกระบวนการนั้นจะมากน้อยเพียงใด

รายชื่อทักษะบุคลิก

หมายเหตุจากผู้แปล

คำแปลบางส่วนจะยกมาจากที่ท่านSabreแปลไว้ เช่นแหล่ง

ค่า

ชื่อ

読み方

[dice1] [dice1] 11ขยันขันแข็ง真面目
[dice1] [dice2] 12โง่馬鹿
[dice1] [dice3] 13พร้อมรอบด้าน用意周到
[dice1] [dice4] 14สง่างาม瀟洒
[dice1] [dice5] 15กระฉับกระเฉง活発
[dice1] [dice6] 16หมกมุ่น熱中
[dice2] [dice2] 22อลหม่าน胡乱
[dice2] [dice3] 23ฐานฯสุดสะดวก快適な拠点
[dice2] [dice4] 24นักเกียจคร้าน怠け者
[dice4] [dice4] 44บุญบารมีカリスマ
[dice4] [dice5] 45เอาแต่ใจ我儘
[dice4] [dice6] 46ปราสาทไร้ราตรี不夜城
[dice5] [dice5] 55ศรัทธา信仰
[dice5] [dice6] 56ยากจนข้นแค้น赤貧
[dice6] [dice6] 66มันรู้เอง直感
[dice1] [dice1]ขยันขันแข็ง 真面目
กิริยาคุณได้รับ【พลังวิญญาณ】จำนวน D6 แต้ม

「ไม่ค่อยได้อู้งานเลยสินะ

เพราะเวลาของเธอมีจำกัด ต่างจากฉัน」
(7.5 IaMP)

(หมายเหตุผู้แปล: บทพูดของสากุยะ ชนะ หมุยเล็ง)
[dice1] [dice2]โง่ 馬鹿
อัตโนมัติเมื่อได้รับทักษะนี้ ให้เลือก【ภาวะผิดปกติ】1 อย่างตามต้องการ.
แล้วให้จดชื่อของ【ภาวะผิดปกติ】ที่เลือกไว้ลงในช่องชื่อของทักษะ โดยใช้รูปแบบ「โง่・●●」.
ตราบใดที่คุณมีทักษะนี้ คุณจะไม่ได้รับผลกระทบจาก【ภาวะผิดปกติ】ที่เลือก และกระบวนการได้รับ【ภาวะผิดปกติ】จะโมฆะ

「ไม่กลัวโยวไค ไม่กลัวเทพเจ้า

จะแสดงให้ดูเองว่า, การไม่รู้จักคิดคือความกล้าน่ะ มันเป็นยังไง !」
(12.8 FW)

(หมายเหตุผู้แปล: บทพูดของชิลโน ด่าน A2-3)
[dice1] [dice3]พร้อมรอบด้าน 用意周到
สนับสนุนสามารถใช้ได้ในช่วงเริ่มห้วงสำรวจ.
คุณสามารถเลือกสิ่งของได้ 1 ชิ้นตามต้องการ และได้รับสิ่งของนั้นทันที

「ปลูก Mandragora สำหรับมาตรการต่อต้านขโมยแล้วค่ะ

เว้นช่องไฟอย่างดีเลย」
(10.5 SWR)

(หมายเหตุผู้แปล: บทพูดของสากุยะ เมื่อชนะสักคน ของภาค 12.3 SWRS; หนังสืออ้างอิงผิดภาค )
[dice1] [dice4]สง่างาม 瀟洒
สนับสนุนสามารถใช้ได้ก่อนทอยลูกเต๋าสำหรับการกระทำที่ต้องใช้ลูกเต๋า 3 ลูกขึ้นไป.
ต้องใช้【พลังวิญญาณ】 1 แต้ม.
ทำให้การกระทำนั้นสำเร็จโดยอัตโนมัติ
(แต่ไม่นับเป็นรูปแบบวิเศษ. ไม่สามารถให้การช่วยเหลือกับการกระทำนี้ได้.)
ไม่สามารถใช้ทักษะนี้ในระหว่าง「การดวลห่ากระสุน」ได้.

「มุ่งไปตามเส้นทางที่กำหนดไว้, และเอาชนะด้วยพลังที่เหนือกว่า

นี่เป็นเคล็ดลับที่จะทำให้ไม่โดนบ่นนะคะ」
(8 IN)

(หมายเหตุผู้แปล: บทพูดของสากุยะ ทีมมารแดงเพ้อฝัน ด่าน 5)
[dice1] [dice5]กระฉับกระเฉง 活発
อัตโนมัติเมื่อคุณทำกิริยา「เคลื่อนที่」ในการย้ายไปยังจุดตำแหน่งเป้าหมาย สามารถเคลื่อนที่ได้ไกลขึ้นอีก 1 จุด นอกเหนือจากปกติ.

「ถ้าไม่ลุยเต็มที่, ชีวิตของเธอจะเกมโอเวอร์เอาได้นะ」

(8 IN)

(หมายเหตุผู้แปล: บทพูดของโมโกว ด่านตุ๊กตาโฮวไร)
[dice1] [dice6]หมกมุ่น 熱中
สนับสนุนสามารถใช้ได้เมื่อคุณทอยลูกเต๋าตัดสินแล้วล้มเหลว.
ใช้【กำลังใจ】1แต้ม เพื่อลองทอยลูกเต๋าตัดสินใหม่ตั้งแต่ต้น.
ไม่สามารถใช้ทักษะนี้ระหว่างการดวลห่ากระสุนได้.

「รู้สึกสนใจนิดหน่อยก็เลยมาจนถึงที่แบบนี้น่ะ」

(12 UFO)

(หมายเหตุผู้แปล: บทพูดของมาริสะ เนื้อเรื่องมาริสะA ด่าน 6)
[dice2] [dice2]อลหม่าน 胡乱
กิริยาลบ【เบาะแส】ทั้งหมดที่อยู่ในจุดตำแหน่งบนแผนที่ออกไป.
จากนั้น วางเบาะแสลงในจุดตำแหน่งแบบสุ่ม ตามจำนวน【เบาะแส】ที่ถูกลบ.

「ในดินแดนมายาแห่งนี้ ต้องไม่ยึดติดกับสามัญสำนึกสินะคะ !」

(11 SA)

(หมายเหตุผู้แปล: บทพูดของสานาเอะ ด่านพิเศษ)
[dice2] [dice3]ฐานฯสุดสะดวก 快適な拠点
อัตโนมัติเพิ่มลูกเต๋าตัดสินเพิ่ม 1 ลูกสำหรับการตัดสินการกระทำทั้งหมดที่คุณทำที่【ฐานที่มั่น】ของตนเอง.

「ถึงศาลเจ้าพังไปก็ไม่เป็นไรมั้ง?

ยังไงเสีย, สิ่งก่อสร้างมันก็แค่เครื่องประดับน่ะนะ」
(10.5 SWR)

(หมายเหตุผู้แปล: บทพูดของเรย์มุ ชนะ ยุการิ)
[dice2] [dice4]นักเกียจคร้าน 怠け者
กิริยาคุณได้รับ【สายสัมพันธ์】กับตัวเอง.
คุณสามารถใส่เป็นตราสารการช่วยเหลือลงสายสัมพันธ์ และใช้เป็น「การช่วยเหลือ」ในการตัดสินการกระทำกับตัวคุณเองได้.

「เอ่อ, ถ้าจะแก้มือ ขอเป็นหลังดื่มน้ำชาได้มะ」

(7.5 IaMP)

(หมายเหตุผู้แปล: บทพูดของเรย์มุ ชนะ สักคน)
[dice4] [dice4]บุญบารมี カリスマ
กิริยาใช้ได้ 1 ครั้งต่อวาระการเหล้น.
คุณสามารถเรียกลูกมือ 1 คนให้ปรากฏตัวในจุดตำแหน่งที่คุณอยู่ หรือที่ฐานที่มั่นของคุณ.
หลังฉากนี้จบลง คุณประมวลผลฉากอีกครั้งโดยให้เป็นฉากของผู้เหล้น.
ในฉากใหม่นี้ สามารถควบคุมได้เพียงแค่ลูกมือที่เรียกมาเท่านั้น.
เมื่อฉากนี้จบลง ลูกมือดังกล่าวจะถูกลบออกจากเกม.

「จันทร์ก็แดงฉานออกขนาดนี้ ดังนั้นจะฆ่าอย่างจริงจังละนะ」

(6 EoSD)

(หมายเหตุผู้แปล: บทพูดของเรมิเลีย เนื้อเรื่องเรย์มุ ด่าน 6)
[dice4] [dice5]เอาแต่ใจ 我儘
อัตโนมัติใช้ได้เฉพาะเมื่อต้องตัดสินการกระทำ.
คุณสามารถตีความสายสัมพันธ์ทั้งหมดที่มีเป็นสายสัมพันธ์ที่เชื่อมกับตนเองแทนได้.
สามารถใช้【ตราสารช่วยเหลือ】จากสายสัมพันธ์ดังกล่าวนี้เพื่อ「ช่วยเหลือ」การกระทำของตนเอง.

「สากุยะ--- ! คนถัดไป!」

(10.5 SWR)

(หมายเหตุผู้แปล: บทพูดของเรมิเลีย เนื้อเรื่องเรมิเลีย ด่าน 4)
[dice4] [dice6]ปราสาทไร้ราตรี 不夜城
สนับสนุนใช้ได้ 1 ครั้งต่อวาระการเหล้น โดยใช้【กำลังใจ】「1 แต้ม」ในช่วงสิ้นสุดรอบกลางคืน.
เพื่อเริ่มรอบกลางดึกใหม่.
ในรอบนี้ เฉพาะตัวละครที่มี《ปราสาทไร้ราตรี》เท่านั้นที่สามารถดำเนินฉากได้
การดำเนินการอื่นใดจะเป็นไปเหมือนรอบกลางวันและรอบเย็น.
แต่จะไม่มี「การเพิ่ม【พลังวิญญาณ】」.

「จะทำให้คนตกใจ มันต้องเป็นกลางคืนสินะ ! 」

(12 UFO)

(หมายเหตุผู้แปล: บทพูดของโคงาสะ เนื้อเรื่องพิเศษสานาเอะ A)
[dice5] [dice5]ศรัทธา 信仰
กิริยาในวาระการเหล้นนี้ คุณสามารถเลือกป้ายกำกับที่ชอบใดมา 1 ชิ้นได้.
ตั้งชื่อป้ายตามต้องการ
แต่คุณไม่สามารถใช้สัมฤทธิผลนี้เพื่อรับ ทักษะ สายสัมพันธ์ ไพ่คาถา ได้.

「ถ้าสวดมนต์แล้วแข็งแกร่งขึ้นได้ จะให้สวดเท่าไหร่ก็ยอมหวะ」

(13.5 HM)

(หมายเหตุผู้แปล: บทพูดของมาริสะ ชนะ เบียกุเร็น)
[dice5] [dice6]ยากจนข้นแค้น 赤貧
อัตโนมัติเมื่อได้รับ【เงินย่อย】 เจ้า【เงินย่อย】นั่นสูญหายไปทันที.
แต่คุณสามารถเลือกสิ่งของอื่นที่ไม่ใช่【เงินย่อย】มาแทนที่ได้.

「แล้วก็ กล่องบริจาคอันแสนวิเศษอยู่ตรงโน้นแหนะ」

(7.5 IaMP)

(หมายเหตุผู้แปล: บทพูดของเรย์มุ เนื้อเรื่องสากุยะ ด่าน2)
[dice6] [dice6]มันรู้เอง 直感
สนับสนุนใช้ได้ 1 ครั้งต่อวาระการเหล้น.
แม้ว่าคุณจะล้มเหลวในการตัดสินการกระทำในระหว่างกระบวนการ「ดำเนินการเหตุการณ์การสำรวจ」
ถ้าจุดตำแหน่งนั้นมี【เบาะแส】อยู่ สามารถนำ【เบาะแส】นั้นไปวางบนแผ่นภารกิจได้.

「ลางสังหรณ์ของฉันบอกว่าอยู่ในนั้นน่ะ ไปกันเถอะ」

(8 IM)

(หมายเหตุผู้แปล: บทพูดของเรย์มุ เนื้อเรื่องทีมเขตแดนมายาด่าน 5 ท้ายเลือกไป B)